有位博主在网上发文:打游戏帮我走出了时长一年的瓶颈。事实上,当你陷入瓶颈期,不妨转变一下思路,这样才能找回以前那个文思涌泉的自己。
有人说:“去年在家里很受干扰画不出画,后面是和老师完全不同的处理方式解决的。我是跑去坐班,去工作室,强迫自己在高压情况下画画并产出自己的创作,然后逐渐找到喜欢画画的感觉,也因此得到了对于我很好用的面对压力的经验。”
有人说:“真的感谢游戏,因为自己的原因我就想一个人呆着,什么人都不要见,什么事都不想做。后来就自己在家玩主机游戏。是游戏让我半夜哭的很大声,觉得自己还是个人类。”
其实这里所说的瓶颈期是大家都正在经历的过程,这种感觉应该是颓废,什么都提不起劲,什么都不想做,除了玩,虽然也不是很想玩,也不知道应该怎么办,好多次决定要做出改变了,结果才两三天又回到了原来的状态,虽然很讨厌这种状态但又非常无力。
以前的事情严重地干扰了既有的生活方式,然后又没有得到干预,就恶化了。后来遇到别的事情才恢复,慢慢地自己的神经系统也恢复了,可是有时候没能遇到让你发生好的改变的那个节点,就会一直颓废下去。
有时候不是发自内心的创作真的很容易身心疲惫,连退路都没有就无形中被拖着向前走。说到底在大环境改变前,首要还是自己愿意放过自己,找到平衡好受一些。也为博主庆幸通过游戏走出了低谷,互励共勉吧。
有人说:“感同身受,什么都停了,晚上就睁着眼睛想乱七八糟的事到天亮。买助睡眠的糖,怀疑自己陷入轻度抑郁,挂了号后,又怕真的有问题,不敢和人对视,就逃回家四个月没出门。 尝试新事物会变好的,我大概做了半年的甜品,觉得好受一点。”
有的人是通过游戏找到真正的自己,有的人是通过别的方式,重要的不是不是方式,而是你能从中得到快乐,创作的根基是一种表达,没有的时候,就忘记它去玩吧。感谢不断突破瓶颈,继续创作的人,因为有作品的陪伴,生活的热爱也才循环了下去。